ゲームのパラメータ(新備忘録 #247)
ゲームにおいて、自分のパラメータを好きにわり振れるものの場合、どうしても、ちからよりもすばやさ、腕力よりも速度にふりたがる傾向にある。
どうも、私は力そのものはあまり信用していなくて、素早く動けるようにしておく方に重点を置きたいという、これは私の性分なので仕方がない。
それは回避でもいいし、速攻でもいいし、戦略的撤退でもいいし、電撃戦でもいいんだけど、何かあったらすぐ動けるようにはしておきたいんだよなあと。
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